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半价促销还不够 Steam版《GTA5》竟悄悄更新了简体中文

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7月初行业首款H5 3D引擎白鹭引擎3D(Egret Engine 3D)产品开放内测,一体化编辑器,组件式架构全新UI系统,具有高质量lightmap烘焙解决方案和开源物理系统解决方案,完美支持 Unity 工作流导出。该引擎提供出色稳定的高效率让开发者在游刃有余驾驭重度3D H5游戏开发工程同时,更能尽情发挥创意智慧。陈书艺在现场演示了首个采用白鹭引擎3D技术打造的H5 3D游戏《圣域契约3D》DEMO,游戏完美适配PC、APP、H5 三端跨屏,营造出恢宏壮观的3D圣域世界。


由于笔者本身从事媒体行业,身边有很多曾经的同行在从事文案工作,平时接触文案也很多,发现现在游戏公司的文案基本上处于两个极端的状态,类似上述兼职做文案的情况下,大部分人对文案的态度是得过且过的态度;专职做文案的则一方面有较强的工作压力,另一方面则是对职业前景的茫然。这些因素导致愿意从事文案职业的人不多,相比于市场、商务等看起来高大上的职位,文案看起来是一种“屌丝”和没有前景的职业。


为了响应国家相关结婚的法律政策,《龙门虎将》的结婚并不是两情相悦就行义无反顾的结婚,而是需要满足2个条件才行。条件1,申请结婚的两人必须为同阵营的异性角色,不同阵营、不同性别的角色将得到相关政策的支持。条件2,和现实生活中一样,未成年的玩家(等级低于30级)也是不能求婚的,毕竟婚姻大事并非儿戏,需要有一定年(等)龄(级)才行。如果满足以上2个条件的玩家,遇到心仪的对象就可以进行求婚,小伙伴们可以将想说的话输入其中,届时对方的屏幕下方便会出现粉红闪亮的求婚信息。


第二个,手游跟页游不同,页游基本上是靠洗量为主,IP不起什么作用,营销也很难做,除了个别的像37玩个别游戏做得好之外,基本是靠各种广告吸量。但是手游还是一个用端游当初的打法非常有效,这是我们经过两款游戏的操盘我们以后非常明确这一点。端游的打法是什么?一个是集团军作战,需要有很长的预热期,要有很好的IP,要有很大的投入,先做空中轰炸,把整个游戏品牌打出去,地面部队广告再跟上,包括手游的渠道,当把空中轰炸做好之后,各个渠道也看到了声势,当然愿意给你这个量,这样整个市场规模比你随便找一个小的发行商做的要好,这是数量级的优势。包括网易,包括我们,包括完美,这是我们过去十年惯用的打法,但是这是新兴的中小发行商不具备的,包括人才的储备、钱的储备,甚至营销套路的储备都是不够的,所以其实他们可能快速会被我们打下去,从市场份额角度来讲,这块也会集中的,而且这种集中是不可逆的。包括我们在内,手游一定是未来我们的战略核心,我们会把所有的资源都铺在上面,我觉得别人能逆的趋势是很难的。


回归正传,有了上述所言的强大制作阵容,该作的玩法同样令人期待,从目前接触过游戏的玩家透露出的情报看来,《神无月》是一款强调思考性与策略性的“轻战棋游戏”,游戏中的每位角色皆拥有着独特的作用,且皆能达到相同星级,其“稀有度”仅与“抽卡掉率”挂,玩家大可放心培养自己中意的角色。另外,值得强调的一点,游戏里没有“扫荡”功能,这也注定了它是一款需要玩家们去“肝”的手游……