游戏>>资讯

《风暴英雄》更换负责人,离开了“光头”的风暴会有转机吗?

来源:

而游戏的操作方式与其他移动平台上的设计游戏并没有什么太大的不同,利用虚拟摇杆玩家可以控制角色的移动,而在画面上拖动则可以控制视角的移动,当发现了敌人之后,点击右下角的开火键或者点击屏幕空白位置即可对敌人进行攻击了,在攻击键旁边则分别列着手雷键、更换武器键、换弹夹键等等按钮,大多数的射击游戏都采用了这样的排版方式,不过这还是不够的,开发商还在游戏中加入了自定义界面的功能,玩家可以根据自己的操作习惯进行修改,让自己可以在游戏中更好的发挥自己的实力,这一点还是非常人性化的。


在不少被“洗”过无数遍的国内游戏玩家眼中,标榜不联运的TapTap正好解决了这一问题。知乎上ID名为“TellTale”的用户的回答颇具代表性,他表示:“为什么我要用TapTap,因为我是一个‘玩家’,而不是一个人云亦云,大家玩阴阳师、王者荣耀、贪吃蛇大作战我就跟着去玩的普通‘玩游戏的人’!(TapTap)里面都是资深玩家,所以相比我周围玩了微信天天酷跑都沉迷的人,我更相信这里网友的推荐,而且有时打不过去还能找到攻略。”


“现在我们并没有多少例子可以参考,也不知道我们的新游戏究竟可以在PC平台达到什么程度,因为PC平台在此之前并没有发行过多少这类游戏。至少,没有一款成功过,显然,一些Roguelike游戏的确成功了,比如《以撒的燔祭》。然而我们加入的射击元素让游戏达到一个更高的高度。说实话,我们根本无法估量出这款游戏能达到什么影响力,因为无从参考。市场会在未来告诉我们的”。


“轻培养,快上手”是该作最大的体验创新和游戏亮点。神将和装备是该作战力的核心构成,游戏在保留升级、升星、强化等传统养成玩法的同时,将材料产出副本的数量控制在2~3个左右。简单做完任务即可获得大量材料用以培养,大幅减轻玩家的培养负担。另一方面,《少年西游》也大大降低了PK、社交玩法的门槛——玩家在20级的时候几乎就能体验到所有核心的PK及社交玩法。


世界上销量最高的游戏是什么?根据维基百科的统计,第一名被《俄罗斯方块》牢牢占据。在最畅销游戏的前5名中还包括《我的世界》《Wii体育》和《超级马力欧兄弟》。这几个游戏全部具有休闲属性,我们已经可以说它们是广义上的休闲游戏了。如果按今天的分类,早在上世纪70年代电子游戏起源之时,《吃豆人》《太空侵略者》这类游戏都可以被划分为休闲类作品。它们经久不衰的影响力,在今天也依然存在。