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WCA2017中国区预选赛《GS:GO》解说阵容公布

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在题为“引领新风向 拥抱泛娱乐新生态”的主题演讲中,本届中国影游互动高峰论坛正式拉开序幕,主讲人、爱奇艺联席总裁徐伟峰开宗明义地亮出观点——中国影游互动已经迎来了最好的时代。经过近几年的发展,这支泛娱乐实践的新生力量已经积累了大量经过市场检验的IP,大批青睐影游互动娱乐方式的核心用户,成功且可复制的商业模式,持续发展中的信息技术也在不断增强着产品的趣味性与交互感。可以说,影游互动已经逐渐具备了成熟的条件,建立一种更加健全的新生态。而主办方爱奇艺游戏希望能率先肩负起这项拓荒的行业使命,在影游互动的更多细分领域进行新的尝试,让更多来到爱奇艺平台的优质内容能够尽情释放价值,更好地实现货币化。谈及未来,徐伟峰大胆预测IP出海将是中国影游互动的新机遇。作为全球第一大游戏消费市场和世界第二大电影市场,中国是时候向全世界输出具有东方特色的超级IP了,影游互动将成为这种文化输出的助推剂。


        如果仅仅止步于此,那尚可视作一帮普通黑客对各游戏巨头的示威之举,但 Lizard Squad 做了更过分的事——他们通过入侵美国航空公司网站,窃取了索尼在线娱乐负责人 John Smedley 的航班信息,发出恐吓称该航班上有炸弹,同时附带一段911时间视频,导致整个航班被迫接受详细的安全检查,延误旅客飞行的同时,也造成了一定程度的心理恐慌。这显然越过了普通黑客应有的底线。


但是今年,一些海外游戏打破了这种经营模式的限制,同时还收获了成功。以《激战2》(Guild Wars 2)为例,这款游戏今年在中国发售的时候采用了与它在世界其他国家发售时相同的预付费购买模式,而单单是游戏的预定量就达到了50万份。《》(Final Fantasy XIV)是另一款今年中国“进口”的海外网络游戏,它同样以订阅收费的模式进行货币化。国外开发商必须将游戏运营模式改为免费模式才能在中国获得成功的魔咒已经就此解除了。


》是一款开放的像素风格的角色扮演游戏。游戏中,主角被困在一个神秘的荒岛,玩家需要做的是,使用任何可能的手段让主角生存下去。游戏中,玩家可以带领主角去探索黑暗的洞穴,有可能遇到可怕的怪物。玩家还可以根据需要随机生成世界,制作、建筑和采矿。总之,这是一个属于你的世界。一个人在荒岛上究竟能干些什么呢?那这个问题,还得需要玩家大人自己去岛上生存一段时间才能知道!


首映礼虽然是近期星战的热点事件,但胜利游戏与迪士尼在此前也规划了很多体系化规模化的推广措施,如所有《星球大战:原力觉醒》的宣传海报上都会带有《星球大战:指挥官》的产品露出,只要用户看到电影宣传即可在海报上下载游戏。并且胜利游戏借由迪士尼原力特展活动,在北京三里屯太古里、广州天河城和成都太古里等地相继实现了游戏落地提供现场试玩,与福特汽车的合作也是这般布局,充分借助实体商铺完成了线下的首波产品曝光。此外胜利游戏还携《星球大战:指挥官》参加了第十届DI创新思维中国区总决赛,呼吁社会关注公益,为品牌曝光做足了功课。